ชื่อสื่อการเรียนการสอน สื่อ วงล้อเรียนรู้ เรื่อง “เกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้”
กลุ่มสาระการเรียนรู้ ปฐมวัย
ระดับชั้น อนุบาล
วัสดุ/อุปกรณ์การผลิต
๑. กระดาษถ่ายเอกสาร ๒. เทปกาวสองหน้าบาง ๓. กาว
๔. กรรไกร
๕. กระดาษชาร์ทสีอ่อน ๖. กระดาษชาร์ทแข็งสี
7. ไม้หนีบผ้า 8. แผ่นซีดีเก่า 9.
พลาสติกเคลือบร้อน
10. สติ๊กเกอร์ใส 11. ฟิวเจอร์บอร์ด
จุดประสงค์
1.
เด็กสามารถใช้วงล้อเรียนรู้เกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้ได้
2.
เด็กสามารถจับคู่ภาพเหมือนผลไม้ได้
3. เพื่อกระตุ้นให้เด็กเกิดความสนใจและสนุกในการเรียนรู้ในชั้นเรียนมากขึ้น
ขั้นตอนการผลิต
๑.
ศึกษารายละเอียดของเนื้อหาจากหนังสือและอินเทอร์เน็ต
๒. กำหนดกรอบเนื้อหาของวงล้อเรียนรู้เกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้
๓. ออกแบบวงล้อเรียนรู้เกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้ให้เหมาะสมกับเนื้อหา
๔. จัดทำวงล้อเรียนรู้เกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้จากโปรแกรมคอมพิวเตอร์
๕. นำภาพเกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้มาติดใส่วงล้อเรียนรู้ที่ออกแบบ
๖. นำสื่อไปใช้ในการจัดการเรียนการสอน
วิธีการใช้สื่อการเรียนการสอน
๑. นำวงล้อเรียนรู้ภาพเกมจับคู่ภาพเหมือนผลไม้ให้เด็กดูและบอกชื่อผลไม้ให้เด็กฟัง
๒. สอนเด็กในชั่วโมงเสริมประสบการณ์
ผลการนำสื่อการเรียนการสอนไปใช้
1. เด็กมีความสนใจในสื่อที่นำไปสอนเกิดความเข้าใจในเนื้อหามากยิ่งขึ้น
2.
สามารถนำสื่อกลับมาสอนได้อีกครั้งเพื่อทบทวนเนื้อหา
3. เด็กเกิดความสุขและสนุกสนานในการเรียน |